这篇文章主要讲利用BXT、NXT、SXT三件套快速出图,这个流程,基本上二十分钟内就能出图,今天就用最近拍的4小时快餐马头星云为例:
下面是拍摄叠加的原片:
第一步:裁剪
第二步:一般是做DBE,由于我的拍摄环境比较好,就直接做BXT了。
第三步:NXT降噪
第四步:拉伸
第五步:利用SCNR对图片适当去绿
第六步:SXT去星(去星生成的星点图改名为:star_mask ,去星后可以对图片小幅度的NXT降噪)。
第七步:曲线拉伸,这一步很重要,下面说说我的一些经验:
1. 拉RGB/K曲线,提高亮部,拉低暗部,把图片的对比度拉出来。但是拉RGB/K曲线要注意,一些有高亮区域的星云(例如:M42、M16),不适合直接拉,需要提取明度,做HDR后合成降低核心亮度再拉,才不会核心过亮,失去细节。
2. 拉L明度,拉明度依然是配合RGB/K,把图片的对比度拉到一个理想状态。
3. 拉伸S和C,先拉S再微调C,把照片饱和度拉出来。
4. 调整H,比如图片有一些青蓝区域,我们想让它呈现蓝色,可以调整H曲线来达到目的。
第八步:贴星
贴星后检查图片,发现亮星有点过曝。
怎么办呢,我们可以通过调整星点曲线来处理。
调整曲线中间三角标,让它后移拉低曲线,作用到star_mask上,然后再重新贴星,检查星点处理结果。
觉得满意就可以出图了,以上就是我的一些经验,希望对入坑星友有所帮助。
我挂售的素材里有些不错的素材,有兴趣的可以去看看。
BXT呢,没用吗,而且贴星不定对吧
厉害,学到了大佬😎
你~((~$T)*(stars))就不会过曝了
~((~$)*(~star)),你少写了个反向符号。这虽然没过曝,但是贴出来不自然。
那倒是,虚虚的感觉不是很实
这个方法 sn2出来的星点要再拉点曝光 到星点中心的K值在0.92-0.98左右 在合进去就不奇怪了
蒙板都不用做,厉害👍
很久没用过蒙版了,蒙版容易拉断色,过渡性差,不到万不得已,尽量不用。