深空摄影,不要再瞎做 DBE了
DBE并非深空摄影必经步骤,滥用反而可能破坏天体结构,后期应先问是否必要。
不知道从什么时候开始,深空摄影圈里形成了一个几乎“默认正确”的共识:
一张深空图,后期一定要做 DBE(背景校正)。不做 DBE,就说明你后期不完整、不专业。
甚至很多人已经不是在讨论“要不要做”,而是直接变成了:
“你这个图是不是 DBE 没做好?”
但问题是一
绝大多数人,其实根本没搞清楚DBE 是干嘛的。
结论先放在最前面:
DBE 从来不是深空摄影后期里“必不可少的一步”。更多时候,它只是一个“补救工具”,而不是一个“标准流程”。
DBE 是怎么来的?它一开始是用来干嘛的?
先从 DBE 本身说起。
在 Pixlnsight 里,DBE的全名是Dynamic
Background Extraction,
直译过来就是:动态背景提取。
它最早被设计出来,并不是为了:
替代平场
* 修复糟糕的前期
* 给每一张图“例行公事走个流程”
而是力了解决一个很具体的问题:
在观测条件非常好的情况下,画面中出现了一些“真实但不属于目标”的背景亮度变化。
比如:
* 黄道光
* 气辉
• 极其缓慢、极其平滑的天空背景变化
这些东西确实不是你想拍的目标,
而且它们的变化尺度远远大于你的天体结构。
在这种情况下,用 DBE 建一个非常简单、非常平滑的背景模型,
再把它从原图中减掉,是完全合理、而且非常优雅的做法。
DBE 后来什么被“滥用”了?
很简单。
因力很多人:
平场没拍好
* 暗场、偏置一塌糊涂光路里有杂散光
* 拍摄环境光污染严重 月光条件下还在拍宽带
* 拍的时候有云飘过
结果就是:
图像背景极其混乱,一边亮一边暗,甚至带结构。
这时候听说 DBE 可以解决,然后就把所有问题一股脑丢给 DBE。
于是 DBE 从“精细工具”,变成了“万能橡皮擦”。
DBE的工作原理,决定了它“很容易被用错”
DBE 是怎么工作的?
很简单:
1. 你在图像中选取一些你认为是“纯背景”的位 置
2. DBE 根据这些采样点,通过插值算法,生成一个平滑的背景模型
3. 再把这个模型从原图中减掉
注意一个前提:
这些采样点,必须是真正“没有任何天体信号”的地方。
否则会发生什么?
DBE会把天体当成背景,一起扣掉。
一个非常常见、也非常隐蔽的错误:采样点越多越好?
很多人做DBE时,会有一个“看起来很勤奋”的
习惯:
|采样点越乡越好,选得越仔细越专业
结果呢?
恰恰相反。
尤其是在拍一些弥漫型星云的时候,比如:
猎户座大星云、马头、M45、各种大片弥散星云
这些目标有一个共同特点:
画面里几乎没有“真正的纯背景”。
哪怕是看起来很暗的地方,也只是“暗星云”或“弱星云”,并不等于没有天体。
理论上讲:
这种图,你在哪里采样,都是错的。
为什么很多人的图“看着还行,但总觉得不对劲”?
我见过太多这样的情况:
* 星点分辨率看起来还可以 背景也挺平
* 但就是觉得:色彩不通透、反差怎么也拉不起米、天体结构发灰、发闷
原因往往只有一个:
天体的一部分,被 DBE当成背景扣掉了。
而且越是“认真采样、采样点很多”,扣得越狠。
你甚至会在生成的背景模型里看到:
星云的轮廓 星系的亮圈
目标的结构痕迹
这本身就是一个非常明确的错误信号。
背景模型里,怎么可能出现天体?
另一个非常典型的“瞎做 DBE”场景
比如你拍的是:
• 银河的一部分
大麦哲伦云的一角
这些区域本来就比天空背景亮。
但由于构图关系:
•画面一边亮、一边暗
于是就有人会说:
一你这图不行啊,背景不平,得做 DBE。
如果真照这个思路去做,会发生什么?
你会把采样点放在那些本来就亮的区域,也就是银河或星系所在的位置。
最终结果是:
* 背景确实“平了”
* 一边亮一边暗没了
但问题是:
你把真实存在的天体亮度,硬生生扣没了。
背景是平了,但图是错的。
那什么情况下,真的需要做 DBE?
这个问题其实一点也不复杂。
情况一:根本不需要做
如果你:
* 拍摄环境非常好 无月光
* 光污染很低
* 平场、暗场、偏置都扣得很干净
哪怕画面有一点点非常缓慢的渐变,对亮星云来说也几乎可以忽略。这种图,完全可以不做DBE。
强行做,只会增加出错概率。
情况二:可以做,但一定要“极简”
比如拍星系:
* 画面中间一个目标
* •周围大面积是真正的背景
这时一些平场残留、微弱光污染,可能会在拉伸后显现出来。
这时候可以做 DBE,但原则只有一个:
采样点少、模型简单、背景必须极其平滑。
六七个点,十几个点,完全够了,均匀分布即可,生成的背景模型,应该像一张“平滑渐变图”。
只要你看到背景模型里有明显天体结构,那就说明你一定做错了。
“复杂背景模型”
几乎永远是错的
这是一个很重要、但经常被忽视的物理常识:
光污染、天空背景变化,在几度视场内,一定是非常缓慢的。
不管你光污染多严重,
它都不可能在你那几度视场里,形成清晰的“结构”。
所以:
如果你的DBE 背景模型很复杂,那几乎可以直接判定:你把天体扣进去了。
真正的问题,永远不该在DBE这一步解决
如果你的图:平场问题严重,杂散光明显,
月光影响巨大。
正确的思路是:
重拍平场
改进消光 避开月光
用窄带而不是宽带
或者干脆换时间拍
而不是:
“没关系,后期 DBE一下就好了。”
DBE 不是救命稻草,
它只是一个锦上添花、而非雪中送炭的工具。
如果你说,
我的图就是不行,就是大月亮拍的,平场也不好,设备拆了也补拍不了,就想出图怎么办?难道图就废了吗?
那我只能说,月光杂散光严重的原图,和DBE之后天体比背景暗、反差不行颜色发闷的图,两瓶毒药自选其一吧。你不可能要求在差环境/大月亮的条件下拍出来好环境/无月夜一样的效果。
一句话总结
DBE 不是必须的,
更不是“越复杂越高级”。
如果你不知道自己为什么要做DBE,那你大概率就不该做。
深空摄影的后期,从来不是:
* 步骤越多越专业
* 操作越复杂越厉害
恰恰相反:大道至简。
每一步之前,都应该先问一句:
“我真的需要这一步吗?”
如果答案不确定,
那很可能,最好的选择就是—别做。
