三言两语难以说明白一个人玩24寸牛的痛处,磨合期见谅。
首先就是器材方面,这个是最想吐槽的,人菜器材也折腾。镜子光轴老生常谈了,光路太长加上同轴设计,ocal,纠结者这类仪器我反正是不知道怎么搞同轴镜,普通的激光也不行或者精度太低。然后就是电脑,我也不知道为啥当时要带个接拓展坞的轻薄本,拍完了回去才发现相机被识别成2.0了,然后拍摄过程中外置硬盘也时不时掉线,大夏天晚上红温。还有就是视宁跟云,前几分钟万里无云,不一会木星极速变暗,抬头一看直接对着天上输出一顿。视宁方面,一段里面本来就因为相机被识别成2.0导致帧数不够,还时不时失焦导致一大半都是模糊的废帧,我怀疑是光路中有热气流通过,和几乎封闭镜筒的小施卡不一样。一段里面只叠了很少一点这就导致了后期极为痛苦。
后期就压根没往psf卷上面想了,最基本的信噪都不够。主题思路是传统行星后期三件套,AS,R6跟WINJ。我所能做的就是缺啥补啥,包括但不限于局部锐化降噪等。
所以体现在画面最终,不满意主要是细节不够细腻(有可能是9月木星也仅有38秒的缘故),质感不够柔和,有降噪后的“硬斑”出现,最后就是夜半球晨昏线处的色阶断层。
- 拍摄地点: 四川省南充市顺庆区铁欣路5号 南充
- 镜头/望远镜: UL24
- 相机: 462c
- 赤道仪: 原装goto系统
- 滤镜: Player One IR/UVcut
星友评论