恶魔之手CG4混合暗红色Ha

使用LRGBHa,合计34*300s曝光所获得的数据合成了这幅CG4,增强背景和云气Ha部分信息,强化视觉冲击力。
处理了几版,之后还是选择星点稍微过爆,次级星芒明显的版本作为主图,另外处理了一版Ha更加突出,但整体画面对比稍微压降的去星版。
原始数据获取于Telescope Live在智利的ASA500N望远镜。

  • 拍摄地点: 智利天文台
  • 镜头/望远镜: ASA500N
  • 相机: FLI 16803
  • 赤道仪: ASA DDM85
  • 评委点评
  • 非常漂亮的目标,很强大的调色技巧!除了信噪比有所欠缺似乎没有什么提升空间了,ha的衬托使得恶魔之手的立体感更强,色彩也更饱满。不过左下角的星系有点过于白了,在ha的衬托中貌似有些奇怪,建议降低下明度或者适当降低左下的饱和度,使过渡更加自然。
  • 作品非常巨,处理也没有什么问题。这样的环境和这样的镜子,还能说什么呢,牛逼就完事了。如果能再加点曝光时间会更好,整体信噪比看上去有待加强,毕竟不到3小时。另外星系的颜色好像有点不够出彩,可以考虑加强一下。另外左下角边缘的星点变形比较明显了,可以处理一下,让作品更完美。
  • 依据作者所提出的问题,ASA500N曝光3小时的信噪比依旧是很高的,对于智利素材,星点只用Correct Only即可,不必缩星,锐化小于40%为佳,尽量保持素材原汁原味,这点作者拿捏的恰到好处,图像没有出现过度的浮雕细节;第二个提问,作者构图cg4的下部分有丰富的Ha信息,和主体云气明度差较大,在此构图上显得不太均衡,可在适当提升下方H的明度,减弱暗云上的H混合比,这样暗云的棕色能与背景H形成较大的色彩反差,结构层次更分明。

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