介绍:
这两天看到一套比较有趣的窄带合成方法,最初由国外天文摄影爱好者 Foraxx 提出。这次以Seestar S50 Pro双窄带拍摄的玫瑰星云(曝光三小时)为例,简单介绍一下它的原理和操作方法,教程面向有一定后期基础的星友,需要比较熟练运用HT或GHS拉伸。

正文:
一、和传统HOO的区别
首先要说一下它和传统 HOO 的区别,传统 HOO 合成,是将 Ha 分配到 R通道,将 OIII 同时分配到G和B通道,但由于 G 和 B 完全相同,最终色彩主要沿着红色与青色之间变化,Ha则多呈现粉红色。当然,也可以在G通道里加入一定比例的ha,让ha区域变为金黄色。只不过上述两种方法都是我们自己设定系数,属于固定合成,或者叫固态合成。

如上图所示,显然这不是我们想要的效果。我们想要的是Ha呈现金黄,橙红,深红等丰富的颜色,Oiii是青蓝色,且颜色过渡平滑。所以Foraxx在他的教程里,引入了一个动态权重图的概念。

这张图会根据每个像素中 Ha 和 OIII 的共同信号强度,计算出不同的混合权重,再将其应用到 G 通道。简单来说,传统 HOO 的 G 通道始终使用 OIII,而这个方法可以让 G 通道在 Ha 与 OIII 之间动态变化。在进行非线性拉伸后,在G通道引入权重图并合成,会使最终图像可以呈现更加丰富的色彩。
二、具体操作流程
第一步:
先做完线性阶段的所有常规操作,然后提取 Ha 和 Oiii,这和传统方法是一样的,双窄带图像拆分为 R、G、B 三个通道,R作为ha,G和B平均后得到Oiii。


因为seestar的双窄带滤镜的带宽非常宽,这种方法属于近似分离,并非完全纯净的单色窄带信号。所以可以根据目标和信噪比情况,对两个通道进行适当的信号提纯。拆分后会发现Oiii的噪点非常多,这是因为oiii的信号本身比较弱,因此信噪比不足,属于正常情况。
第二步:
分别对 Ha 和 OIII 进行非线性拉伸,不要用自动脚本拉伸,无法细微控制。
※拉伸时要注意
1. ha暗部要切到左下山脚

2.控制oiii在ha图里位置的亮度

3.oiii暗部切近山峰,这一步可能需要不断返工尝试拉伸强度,有能力的星友可以进行提纯

第三步:
生成动态权重图
打开像素数学输入:(ha*oiii)^~(ha*oiii)
生成一张新的灰度图,命名为 ho,这个公式就是找出ha和oiii重叠区域,同时让较弱的重叠信号保持相对较低的权重,同时增强较强重叠区域的权重。

有必要的话,对ho再进行调整

第4步:
HOO 合成
再次打开像素数学,R和B通道输入ha和oiii,在G通道里输入ho*ha+~ho*oiii

它的含义是通过 ho 权重图,决定每个像素在G通道中使用多少 ha,以及多少 oiii。例如某个像素的 ho=0.7,那么绿色通道就会采用 70% 的 ha 权重和 30% 的 oiii 权重。由于整张权重图中各个像素的数值不同,G 通道可以根据不同区域的信号强度,自动进行动态混合。
最后选择生成新的 RGB 图像,得到中间的合成好的图。

这样我们就得到了一张颜色丰富的hoo的合成图像。但能看到中心oiii区域偏白色,这是因为在这个区域Ha和oiii都很强,导致三通道数值太接近了,所以在前期可以对oiii进行提纯提亮。
当然最快的方法就是直接调色,可以用oiii作为蒙版应用到合成好的图里,用CT调整b通道即可。后期调色主要是个人审美喜好,怎么调都可以。不过依然要注意颜色过渡,以免出现大面积色块色斑,信噪比不高的图一定遵循少量多次原则。

三、总结
与传统 HOO 相比,Foraxx 最大的特点不是简单地改变星云颜色,而是引入了根据像素变化的动态混合权重。它可以让 Ha 与 OIII 的重叠程度参与决定最终的色彩,使星云呈现更加丰富、灵活的颜色变化。最后放上加上星点的图,没有进行更多细节调整已经很好看了~

感谢阅读,希望可以帮助到一些新手朋友们。

