深空摄影窄带SHO调色指南
非线性合成SHO更容易控色,能处理出七彩星云,
非线性合成SHO更容易控色,能处理出七彩星云,
深空摄影中,某些比较明亮的星云,为了拍到星云的周围云气,进行长曝光,而导致的中心区域过爆。为把云气和中心细节都保留住,我们通常通过补拍一组短曝光的照片,再使用ps蒙版,也就是常说的hdr,来把中心过爆部分还原出来。
最终我们得到了一段木星自转动画,由于我这段只有两张木星图片,所以无法做成一个完整的木星。这种方法也可以用来制作火星自转动画。感兴趣的同好不妨在这几天拍几张图片试一试。
桃子大师基本只拉layer2跟3,有时拉拉layer4。 不管线性还是gussian,也不管用不用linked layer(我之前都用,他都不用)
两个视频介绍了两个技巧:1) 火星边缘叠加环的处理;2)单通道的部分锐化
两个视频介绍了两个技巧:1) 本体跟环的分别处理;2)如何处理土星环的颜色溢出
有没有一种后期处理技术能明显提高拍摄的照片效果?我现在可以很肯定的说: 有! 这个技术就是Winjupos的多张反自转叠加技术。
对于行星拍摄来说, 基本上关键要素有以下几点:好视宁+大口径+好校准+准调焦+热平衡
AS!2的核心:选正确的Align points (AP)来让AS!2挑出质量最好的片子, 然后在行星图像正确的位置进行叠加。